发生了什么?
OpenAI推出了其可编辑画布功能,旨在简化参与写作和编码的用户的协作。虽然这一功能确实改进了人工智能体验——允许内联提示、实时反馈和文档编辑——但它并不像一些人预期的那样具有革命性。Anthropic的Artifact工具早些时候推出,为这种“代理”AI奠定了基础,系统能够根据用户输入进行内联建议或修改。
ChatGPT中的画布功能使用户能够生成草稿、请求更改并审查其文档或代码库的不同版本。虽然在某些任务中功能有效,但这里的创新在于可用性改进,而不是突破性的创新。OpenAI的GPT-4o模型支持画布功能,决定何时激活它以及如何相应地调整文档。尽管移动用户目前只能查看画布项目,但桌面用户可以完全使用该功能,并计划在未来扩展。
- 改进的可用性,但不是游戏规则改变者:OpenAI的画布增强了协作,为写作和编码提供内联提示和建议。虽然这是一个改进,但它扩展了现有想法,而不是在人工智能领域引入全新的东西。
- 与Anthropic的Artifact竞争:类似于Anthropic的Artifact工具,ChatGPT的画布改进了创建和编辑数字工件的过程。版本历史和直接AI协助的添加有助于简化工作流程,但并不代表AI界面的范式转变。
- 移动设备的限制:桌面用户可以完全与画布互动,而移动用户仅限于查看画布项目。这种功能上的差距可能会限制其在短期内的大规模采用。
- 企业就绪,但可以更具创新性:随着OpenAI将此工具定位为企业版和教育版用户,有机会进一步推动更直观的UI/UX增强和新功能,例如更沉浸式的工件生成和发布能力。
深入分析
画布功能无疑是使AI系统更具代理性的一步,能够在写作和编码任务中不仅响应,而且与用户一起行动。然而,它并没有成为游戏规则改变者的进步。与Anthropic的Artifact工具或Google的Gemini在Docs中的集成相比,画布感觉更像是一种改进,而不是飞跃。
OpenAI无疑通过实时生成、编辑和版本控制文档和代码的能力改善了用户体验。用户可以通过简单的提示(如“使用画布”或“开始画布”)激活画布,这改进了之前与AI互动的方法。然而,这些更新仅仅是扩展了Anthropic已经引入的Artifact概念的能力,允许实时内联提示和反馈。
从UI/UX的角度来看,OpenAI有机会提供真正具有突破性的东西——也许是管理AI生成内容或为工件创建提供更沉浸式体验的全新方式。相反,画布功能优化了已经可能的事情,提供了渐进式的改进,但留下了更多雄心勃勃的创新空间。
特别是,该功能在移动设备上的有限功能是一个错失的机会,尤其是随着移动平台的重要性不断增加。尽管OpenAI可能会改进移动体验,但目前的限制表明,这一更新并未完全符合当今用户对无缝跨设备功能的需求。
你知道吗?
- 内联提示:画布的关键功能之一是,如果AI判断它有用,它可以自动启动写作提示,允许用户实时与文档互动。
- Anthropic的Artifact灵感:OpenAI的画布扩展了Anthropic的Artifact工具的功能,该工具引入了类似的内容创建内联提示。然而,OpenAI的版本增加了版本历史和编码任务的快捷方式等增强功能。
- 2025年及以后:OpenAI预测,到2025年,代理AI系统将成为主流,提供更直观、主动的协助。当前的画布功能只是未来更复杂AI界面的一个垫脚石。
最后的想法
OpenAI的可编辑画布功能无疑带来了实际的改进,特别是在写作和编码的协作方面。然而,它感觉更像是对Anthropic已经引入的Artifact想法的自然扩展,而不是AI开发的全新方向。这一功能的真正潜力可能会在OpenAI进一步推动UI/UX创新时实现,特别是在工件创建、编辑和发布工作流程方面。尽管这一更新提高了可用性和生产力,但随着技术的不断发展,许多用户将期待AI辅助协作的更重大突破。