以下是将 input_article
从英语翻译成简体中文,针对中国目标受众的译文:
微软将推出移动游戏商店,挑战苹果和谷歌的主导地位
微软在彭博科技峰会上透露,将于7月推出自己的移动游戏商店。这个商店将首先在网络上推出,可以在各种设备上访问。初期,它将展示微软的第一方游戏组合,包括《糖果粉碎传奇》和《我的世界》等热门游戏,未来还将扩展到包括其他发行商的游戏。这一举措是对苹果和谷歌对其平台销售收取30%费用的直接回应。微软曾在2022年暗示,正在开发一个名为"Xbox移动平台"的新产品,这与其收购动视暴雪的时间吻合。
关键要点:
- 微软将于7月推出移动游戏商店,最初在网上和所有设备上可访问。
- 该商店将首先展示微软的第一方游戏作品,未来还将引入其他发行商的游戏。
- 目的是提供一个替代选择,避开苹果和谷歌移动应用商店30%的销售抽成。
- 这一举措是在微软2022年暗示开发移动商店,并收购动视暴雪来增强移动游戏业务的背景下进行的。
- 微软的移动游戏商店将主要针对欧盟以外的地区,因为欧盟的《数字市场法案》正在迫使苹果和谷歌开放其移动应用商店。
分析:
微软进军移动游戏商店领域,为苹果和谷歌的主导地位带来了竞争挑战,旨在为开发者提供一个替代选择,以应对日益增长的30%抽成问题。这一战略性举措,其前景可以从微软收购动视暴雪中得到预示。虽然欧盟的《数字市场法案》可能影响了这一决定,但微软的主要目标市场在欧盟以外。短期内,我们可以预期移动游戏市场将会竞争加剧和呈现多元化。从长远来看,这一举措可能会重塑市场份额,并对竞争对手施加压力,要求其审视自己的费用结构和商业模式。