FDA批准电子游戏作为治疗:DeepWell DTx在数字时代开创压力和高血压治疗

FDA批准电子游戏作为治疗:DeepWell DTx在数字时代开创压力和高血压治疗

作者
Alejandro Suarez
7 分钟阅读

电子游戏的疗愈力量:FDA批准DeepWell DTx用于治疗压力和高血压

解锁游戏的益智健康功效

开始一天时玩一会儿游戏,不仅能提供娱乐,还可能对大脑有益。随着FDA最近批准DeepWell DTx的生物反馈软件,电子游戏现在被认可为治疗压力和高血压的有效工具。这一举措标志着数字疗法的重大转变,表明游戏可以作为传统治疗的有力补充。

心理健康领域的游戏变革

DeepWell DTx的FDA批准明确承认了心理健康危机和创新治疗方案的需求。随着美国焦虑和抑郁率的上升,医疗行业越来越多地探索非传统方法来支持心理健康。传统上被视为纯粹娱乐的电子游戏,现在正成为一种有前景的疗法工具。

DeepWell的疗愈游戏愿景

DeepWell的联合创始人Ryan Douglas拥有超过20年的治疗技术经验,他认为游戏是谈话疗法的有力补充。研究表明,与传统疗法结合使用时,游戏的效果可以提高四倍。例如,DeepWell的VR游戏“Zengence”利用玩家的呼吸模式来帮助管理压力,展示了电子游戏在诱导放松和教授应对机制方面的潜力。

但您不需要高科技的VR设备来获得这些好处。即使是简单的休闲游戏,如“超级马里奥”或“动物之森”,在适度玩耍时也能对心理健康产生积极影响。关键不在于游戏的复杂性,而在于它如何以提供暂时逃离负面思维的方式吸引心灵,促进放松和压力管理。

超越娱乐:游戏在医疗保健中的未来

疗愈游戏的潜在应用不仅限于压力缓解。DeepWell计划扩展其游戏库,以应对创伤后应激障碍、癫痫和睡眠障碍等病症。其理念是通过游戏创造环境,让玩家在玩耍中学习新的神经通路,从而改变压力反应并改善整体心理健康。这与新兴行业趋势一致,即认可电子游戏的疗愈益处,同时承认其成瘾性。

更广泛的行业影响

DeepWell的批准是消费者技术与医疗保健整合的更广泛转变的一部分。例如,苹果的AirPods Pro现在被FDA批准为助听器,展示了日常科技如何服务于医疗目的。同样,Akili Interactive的“EndeavorRx”是一款FDA批准用于治疗儿童多动症的游戏,已显示出在注意力测量方面的显著改善,巩固了电子游戏在疗愈环境中的作用。

探索数字疗法领域

尽管电子游戏在心理健康方面的潜力令人鼓舞,但该行业面临几个挑战。创建患者愿意使用的有吸引力的产品、导航FDA监管要求以及确保支付或保险报销是关键障碍。然而,DeepWell旨在正面解决这些挑战,确保其游戏不仅经过临床验证,而且足够吸引人以鼓励定期使用。

游戏在医疗保健中的未来也可能为开发者开辟新的收入来源,将娱乐与医疗功效相结合。目标是保持平衡,使疗愈游戏既有趣又能提供可衡量的健康益处。这种创新方法很可能成为医疗保健的下一个大趋势,前提是它在用户参与和临床有效性之间找到正确的平衡。

数字疗法的新时代

随着医疗行业的演变,电子游戏与疗法实践的整合可能标志着数字疗法新时代的开始。通过提供一种吸引人和有效的方式来管理压力和其他神经病症,游戏正在证明它们不仅仅是娱乐形式。它们正在成为心理健康治疗整体方法的重要组成部分。

因此,下次您感到压力或不知所措时,考虑启动一个游戏。无论是“Wordle”的休闲一轮,还是专门为放松设计的游戏,它可能正是您需要的大脑提升。

关键要点

  • FDA批准DeepWell的电子游戏用于治疗压力和高血压,标志着数字疗法的转变。
  • DeepWell的游戏,如Zengence,使用VR监控呼吸并减少压力,显示出有希望的结果。
  • 苹果的AirPods Pro现在被FDA批准为助听器,扩展了消费者科技在医疗保健中的使用。
  • 电子游戏,即使是像超级马里奥这样的休闲游戏,在适度玩耍时也能提供心理健康益处。
  • DeepWell计划扩展其疗愈游戏以治疗创伤后应激障碍、癫痫和其他神经病症。

您知道吗?

  • DeepWell DTx:DeepWell DTx是一家数字疗法公司,专门使用电子游戏和其他数字干预措施来治疗心理健康状况,如压力、高血压、焦虑和抑郁。该公司已获得FDA对其生物反馈软件的批准,该软件将电子游戏与疗法技术相结合,提供了一种新颖的心理健康治疗方法。
  • FDA批准:FDA批准是指美国食品药品监督管理局(FDA)批准医疗设备或软件在医疗环境中销售和使用的批准。在这种情况下,DeepWell DTx已获得FDA对其生物反馈软件的批准,表明该机构已确定该软件在作为传统治疗的补充时,对治疗压力和高血压是安全和有效的。
  • Zengence:Zengence是DeepWell DTx开发的一款虚拟现实(VR)游戏,使用生物反馈帮助玩家管理压力。该游戏监控玩家的呼吸模式并提供实时反馈,帮助他们调节呼吸,从而降低压力水平。这种基于VR的生物反馈是数字疗法中不断增长的趋势的一部分,技术被用来创造沉浸式和互动的疗法体验。

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