Discord对开发者平台费用减半

作者
Nikita Kuznetsov
4 分钟阅读

Discord推出新盈利模式,平台费用降至15%

Discord宣布了一项重大举措,旨在增强其平台对应用开发者的盈利选项。公司将从6月6日起,将平台费用从30%降至15%,适用于开发者销售的前100万美元。这一显著降低是Discord最新“增长”层级的一部分,展示了其持续致力于在财务上支持开发者的承诺。

此外,Discord正在通过引入一次性购买来革新市场,使开发者能够销售游戏和装饰皮肤等物品,无需订阅承诺。这些一次性购买可以是永久性的或消耗性的,为他们的产品提供了新的灵活性。此外,开发者有机会在Discord内部的一个新商店界面展示他们的产品,该界面可通过应用目录或个人资料访问。

这些突破性的更新标志着Discord在经历全球疫情期间更广泛的应用开发后,重新聚焦于游戏领域。值得注意的是,新功能最初在美国、英国和欧盟可用,全球扩张计划已经在进行中。Discord还在积极开发多个订阅层级,尽管这一功能的具体发布日期尚未披露。

要点总结

  • Discord将平台费用降至15%,适用于开发者销售的前100万美元。
  • 新的“增长”盈利层级将于6月6日开始。
  • 引入无需订阅承诺的游戏和装饰皮肤的一次性购买。
  • 开发者可以提供耐用和消耗性的一次性购买SKU。
  • 新的商店界面方便在应用目录或个人资料中列出创作。

分析

Discord积极削减平台费用并引入一次性购买,标志着一种战略性的方法,旨在加强开发者支持并丰富盈利途径。通过瞄准游戏领域,Discord旨在吸引更多开发者,可能促进应用多样性和用户参与度的提高。短期内,开发者受益于降低的费用和更灵活的盈利方式,而从长远来看,这可能催化Discord内部一个强大的游戏生态系统的形成。此外,全球扩张计划有望对国际开发者社区和游戏市场的竞争动态产生重大影响。这一举措可能会促使与游戏和科技领域相关的金融工具进行调整,以应对这些变化。

你知道吗?

  • 一次性购买:这种模式允许用户一次性购买数字物品或服务,无需进行定期付款。在Discord的背景下,这使开发者能够销售游戏或装饰皮肤等物品,无需用户订阅,从而为开发者和消费者都增加了灵活性。
  • 消耗性SKU:这些指的是购买后可以消耗的数字商品,如虚拟货币或游戏内物品。与永久性的耐用SKU不同,消耗性SKU为开发者提供了通过提供需要补充或更换的物品来促进重复购买的机会。
  • 商店界面:这是Discord平台内的一个专门部分,开发者可以在这里直接向用户展示和销售他们的产品。集成到应用目录或个人资料中,这一功能简化了在不离开Discord生态系统的情况下发现和购买新内容的过程。

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