Bungie宣布裁员应对行业挑战

Bungie宣布裁员应对行业挑战

作者
Nikolai Petrov
5 分钟阅读

邦吉宣布裁员影响17%员工

邦吉工作室,成功游戏《命运2》的开发商,宣布裁员220人,占其员工总数的17%。这一决定归因于开发成本上升、行业变革以及经济形势严峻。CEO皮特·帕森斯强调,必须将精力完全集中在《命运》和《马拉松》项目上。这一动态紧随《命运2》的《最终形态》扩展包的非常成功发布之后,标志着该游戏迄今为止最成功的DLC发布。

帕森斯承认这一时机具有挑战性,但强调了以更务实的目标和财务考虑重新聚焦工作室的重要性。作为战略举措,邦吉正在深化与索尼互动娱乐的合作,计划在未来几个季度内将155名员工转移到该出版商。此外,邦吉正在将一个新的科幻奇幻动作游戏项目转交给PlayStation工作室,为新工作室的建立铺平道路。

这些裁员是更大规模重组努力的一部分,旨在解决财务障碍并确保邦吉核心项目的可持续性。帕森斯对员工受到的影响表示遗憾,并承诺提供全面的离职方案,包括遣散费、奖金和医疗保险。

与邦吉最近的裁员类似,其他主要游戏工作室也面临了重大的人员削减。特别是索尼旗下的顽皮狗和Media Molecule最近也进行了裁员,反映了行业内更广泛的挑战,特别是在实时服务游戏和经济压力方面。此外,Epic Games裁员约900人,而CD Projekt Red宣布裁员100人。

邦吉的裁员影响了220名员工(约占其员工总数的17%),正值关键项目如《命运2:最终形态》和《马拉松》重启推迟之际,分别推迟至2024年6月和2025年。这些决定是由多种因素驱动的,包括最近扩展包的内部反馈不佳和玩家数量的急剧下降。裁员和项目推迟突显了游戏行业持续面临的挑战,特别是对于那些在实时服务模式和不断变化的市场环境中导航的工作室。

关键要点

  • 邦吉裁员220人,占其员工总数的17%。
  • 裁员原因是开发成本上升和经济状况。
  • 邦吉将专注于《命运》和《马拉松》项目。
  • 155名员工将转移到索尼互动娱乐。
  • 《命运2:最终形态》扩展包是最成功的一次。

分析

邦吉的裁员是由于成本上升和市场变化导致的,影响了220名员工。这一重组旨在稳定财务状况并集中于核心项目《命运》和《马拉松》。索尼互动娱乐将从155名邦吉员工的转移中受益,促进合作。尽管受影响的员工短期内面临失业,但邦吉的精简运营可能会在长期内有助于改善财务健康和项目聚焦。在经济压力下,游戏行业可能会看到类似的调整。

你知道吗?

  • 邦吉:
    • 邦吉是一家美国视频游戏开发商,以创造《光环》和《命运》系列而闻名。成立于1991年,它通过《光环》系列获得了大量认可,该系列最初是微软Xbox主机的独占游戏。邦吉随后开发了《命运》,这是一款多人在线第一人称射击游戏,已成为其旗舰作品之一。
  • 索尼互动娱乐:
    • 索尼互动娱乐(SIE)是一家跨国视频游戏公司,是索尼公司的子公司。它负责索尼PlayStation主机的视频游戏开发、出版和营销。SIE还负责PlayStation网络,提供在线游戏和数字媒体分发服务。
  • 命运2:最终形态:
    • 《命运2:最终形态》是流行在线多人游戏《命运2》的扩展包。由邦吉开发,这个扩展包是游戏持续叙事的重要部分,引入了新的内容,如任务、武器、盔甲和故事元素。这个扩展包的成功对邦吉至关重要,因为它直接影响游戏的玩家基础和收入。

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